未来的足球比赛,可以尝试这些规则么?
伴随着足球运动的发展,足球比赛的规则一直在发生着各种变化。比如2016年,开球规则变化、加时第四替补、录像回放试用等就是重要的规则变化,那么未来的世界足坛,还会发生哪些变化呢?
关于足球规则的修改讨论从未停止。但有一点可以肯定,那就是现有的足球规则并不是完美的,足球规则不管经过怎样的修订,都不会完美,因为竞技体育难以做到绝对公平。不过这并不妨碍我们讨论足球规则应该做出哪些修订,大家可以理性讨论,有哪些规则可以纳入到未来的足球比赛中呢?
1.引进白牌罚时
未来的足球比赛,可以尝试这些规则么?
这是一项由前欧足联主席普拉蒂尼倡导的规则变化,主要针对非竞技性因素,即“被出示白牌的球员将禁止进入场地10分钟”,但这一设想饱受争议。其实在足球比赛中,关于增设第三种牌的讨论由来已久,球员的犯规程度无法客观衡量,需要裁判主观判断,但有大量犯规介乎于黄牌与红牌之间。尤其是在一名球员身背黄牌时,裁判就会面临再出牌过重、不出牌太轻的问题,引发双方冲突。那么对于黄牌与红牌之间的动作,是不是可以引入一种罚时的白牌呢?
合理性:更加准确的界定犯规。
争议点:进出场过程耗时造成拖延时间,入场需等待死球导致计时难以精确。
2.守门员专属换人
未来的足球比赛,可以尝试这些规则么?
关于减轻球员疲劳、增加换人名额的讨论也由来已久,普拉蒂尼曾提出过中场休息增加两个不占用总名额的换人,去年也增加了“90+30”的时间里使用“3+1”的换人名额。关于换人名额还有一个大讨论,就是换人名额用完后出现的球员受伤问题,最典型的就是2012年欧洲杯决赛,意大利队因莫塔受伤被迫少打一人,只能自吞苦果,但是如果在换人名额用完后允许替换受伤球员,又涉及到球员是否诈伤的界定。但在换人规则中,可不可以给守门员一个单独的换人名额呢?不占用3个常规换人,用于应对守门员的受伤问题。
合理性:一般没有主帅闲的没事换门将玩,可以用于应对门将受伤。门将受伤高发期一般在比赛临近结束时,这段时间出现过多次门将诈伤拖延时间的情况,可以强制受伤门将离场治疗并更换门将。
争议点:门将受伤又没有换人名额时,场上队员临时客串门将曾诞生过很多神奇的故事。如果允许更换门将,等于给了教练一个最后一分钟换人拖延时间的选择。
3.角旗战术违例
未来的足球比赛,可以尝试这些规则么?
不知道大家如何看待角旗战术,可能领先一方觉得戏弄对方很爽,落后一方恨不得学习一下博爷这一脚解气。当比赛临近结束时,领先一球的球队把球带到角旗区护住,以此来拖延时间,真的是球迷想看到的么?把足球比赛最紧张刺激的时间消耗在角旗区真的好么?严格意义上说,这种动作没有问题,但为了足球比赛的观赏性,角旗战术真的应该控制一下了。球员可以把球带到角旗区,但裁判可以像处罚发球拖延时间一样,根据主观界定判罚角旗战术违例,球权易主。就像很多人为国足设计的围成圈带球推进,这种动作应该是违例的。
合理性:惩罚拖延时间的行为,把足球比赛的时间尽量留给足球本身。
争议点:跑到角旗区违例,那换个地方护球也犯规么?如果护球像大帝一样稳,那也叫拖延时间么?
4.精确计算补时时间
未来的足球比赛,可以尝试这些规则么?
足球比赛的补时时间由主裁决定,并且补时牌显示的时间只是实际补时时间的一个下限,裁判可根据比赛实际情况决定吹哨时间。但是回到具体的足球比赛中,有大量的补时时间消耗在了换人、发球、诈伤上,本来用于填补90分钟内时间消耗的补时时间也被大量浪费,那么是不是应该由第四官员精确计算补时的时间呢?保证补时实际时间是补时活球时间的下限,然后由主裁根据实际情况来吹响结束哨。毕竟90分钟时间浪费了那么多,补时时间就不要浪费了吧。
合理性:让足球比赛的补时时间得到充分使用。
争议点:第四官员如何计算,如何与主裁沟通。
5.换下球员可再换上
未来的足球比赛,可以尝试这些规则么?
在换人中有一个不太引人注意的规则,就是换上的球员可以再被换下,但换下的球员不能再被换上,不是对等的。有一种说法是,足球比赛的换人最早只是出现于换下受伤队员,受伤球员自然无法再次上场,这一规则也自动延续下来。那么换下的球员可以再换上么?很多经典的比赛尤其是大逆转,往往会有领先一方主帅换人失当而导致局势失控,但他换下的球员已经无法再登场,从而成为一场比赛的胜负手。如果换下的球员可以再换上,会不会就给了主帅一次更正错误的机会呢?也会让主教练的换人调整更加灵活。
合理性:给教练一次纠错机会,增加比赛变数。
争议点:如果教练在早早领先时就提早换下主力球员,然后等待战局有变再换上来,就会让比赛的换人显得更加随意。
6.造点者亲自罚点
凭本事造的点球,为什么不能自己罚呢?造点球和罚点球都不容易,罚点球甚至更难,但造点球的球员往往被忽视功劳,其实很多球员凭借精彩的突破过人制造点球,功劳更大,但所有人的关注点都集中到了罚进点球的球员身上。那么为什么不能让制造点球的球员亲自去罚点球呢?足球比赛中出现过多次造点球员去抢罚点球的事情,但同样也有造点球员不宜去亲自主罚点球的说法。
合理性:让足球比赛的点球进球含金量更高,点球进球不应该被轻视为刷数据。
争议点:经过冲刺的球员造点后主罚点球很容易罚丢,而且万一被铲伤了谁来罚?
总之,关于足球比赛规则的变更,往往有两个出发点:一个是让比赛更公平,一个是让比赛更好看。公平的比赛更加具有合理性,竞技体育本来就强调公平公正公开,公平是第一位的。好看的比赛更加具有戏剧性,足球的魅力很多就发生在那些不确定因素中,将一切都明文规定反而让足球比赛更加刻板。比赛的合理性和戏剧性往往站在对立面,想要一面,就要舍弃一面,难以两全。想要更加合理,还是更加戏剧?想必每个人都有自己的想法。