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[大话足球] FM调查员:没钱,事多,门槛高

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ABC123 发表于 2016-12-21 12:29:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 

《足球经理》(Football Manager,简称FM)是一款模拟现实中职业足球经理人及主教练的游戏。玩家可以在游戏中成为一位主帅(兼有俱乐部经理的职责)带领球队去赢得各种荣誉,玩家可以为球队制定训练计划、买卖球员、指挥比赛,挑战各种联赛及杯赛,甚至可以管理俱乐部财政,在虚拟世界中实现自己的足球豪门梦想。

拥有FM游戏的SI公司的总部在东伦敦老街地铁站附近的一幢办公楼,他们雇用了超过1200名调查员,这些调查员在世界各地收集资料。

【1】主要职责:收集球员技术能力的数据。

这款风靡全球的足球游戏,是英国SI公司制作。分布在全球的调查员是游戏的骨干,他们负责收集球员技术能力的数据。

【2】入门门槛:“我光考试就考了3次,就是用英文填写各种数据。”

FM的调查员分布在全球,中国区的总负责Frank Ng要管理中国区的调查员的所有事务,包括调查员的选择,以及所有调查员数据的收集上报。吉林省唯一的一位官方调查员小于是看到了FM官方调查员的微博应征加入的。他负责调查延边队。

【3】回报:只在游戏鸣谢榜上出场

“FM官方调查员”虽名字很好听,但他们均是义务奉献。调查员因为无工资,工作又很繁琐,所以能坚持下来的必须是真正的FM游戏爱好者。他们唯一的回报就是在最新一期的FM游戏鸣谢榜中刻上自己的名字。

【4】中国:共有16个调查员。

中超、中甲一共有32支球队,因此有人要托管球队。没有专职调查员的球队,它们均处于被托管状态,其中长春亚泰是被其他球队的调查员托管。球员能力满值200,中国足球整体水平不高,在游戏中也得到了体现,中国调查员的权限仅限于最高能力值为109。

【5】数据来源:媒体报道是重要参考。

(1)欧洲联赛的明星球员,调查员对其有自己的判断,而调查员的上级以及公司技术部也都会有进一步的检验,并保证绝对准确。

(2)可到了小联赛中,媒体的报道就对调查员有很大的影响。这也是为什么游戏中明星球员各方面能力值相对准确,而非明星的球员数据存在误差的原因。尤其是被托管的球队,调查员精力有限,难免有疏忽。

【6】更新:以欧洲为准。

FM游戏可以打52个国家和地区的联赛,包括中超、中甲和中乙。可一切的数据更新时间以欧洲为准。FM每年都发布一款游戏后,在夏季转会期、冬季转会期会更新,此外的更新时间要等内部论坛通知。

【7】调查员的部分工作:

1.设定球员的能力值

2.调查俱乐部的董事会成员

3.做俱乐部的财政预算

4.调查球票价格

5.调查俱乐部是否有罚款

6.调查俱乐部传奇球员

7.调查俱乐部欣赏的球员(转会绯闻)

8.俱乐部的死敌是谁?

【8】妖人:首先来自调查员的推荐

名词“妖人”来源于FM。游戏中,常常会有能力值超高的新秀,他们未来的趋势就是世界级球星。不过,年少优秀,成年并不一定特别优秀。这些球员的能力设定,首先来自调查员的推荐,然后经过公司总部的认定。

【9】版权:有的球员因为数据保护的原因不会显示出名字

当然,这款游戏也会遭遇一些问题,比如“公众形象”这一参数。球员们在人们心目中的公众形象是有各自特点的,不可能在游戏中公开宣称球员的公众形象不佳。

另外的问题则涉及到球员名字的使用上,2003年,卡恩就因为EA在游戏当中未经允许而使用他的名字要求赔偿,德国足协也对其中德国球衣的使用表示不满,最终卡恩赢得了官司。

【10】丰富的数据:每名球员拥有多达250项参数

FM游戏最初的数据库只有4000名球员(不到现在的1%),托蒂是仅有的一位出现在FM最初数据库中的现役球员。

数据库创始之初每名球员只有20个相关的参数,评估他们的传球、头球、射门等能力。

现在每名球员拥有多达250项参数,这些数据由约1200个研究者搜集而来。他们在70个国家或者地区的研究中心工作,工作成果向总部的7位负责人汇报。

这些参数不仅包括基本的场上技术能力和身高体重等基本信息,还有关于选择某个位置或者未来下家的不同倾向、职业规划、球员的经历、脾气、受伤或者造成对手受伤的难易程度等等。

SI公司积累了超过20年的球员数据库,没有任何俱乐部、足协、数据分析公司拥有这样的贮存量,FIFA的数据库也做不到。他们的数据库中有多达650952人的数据。其中325429人是目前的现役球员、教练、管理层人员,他们来自数十个国家的几百个不同级别的联赛当中。而在剩下的325423份资料中,大部分是已经退役的球员。

【11】FM的数据库有多宝贵?

英国著名的体育数据分析公司ProZone就将把数据库的数据用在他们的一款名为“recruiter”的软件当中。

阿森纳拜仁、巴黎圣日耳曼这样的大俱乐部都会使用这款软件开展球探工作。该公司的CEO托马斯-施米德表示:“SI的数据库相当精确且非常有价值,这些资源将会进一步提升我们提供的软件质量。在我们的技术资料和视频集锦的基础上,他们能够对球员经历、合同状况和场上具体位置等信息进行补充。”

【12】谁是大BOSS?  

迈尔斯-雅各布森是SI公司的头儿,准确说他的职务是工作室总监。

他曾是英国《新音乐快递》杂志的作家,后来又从事音乐制作,和多个著名的乐团都有合作经历。大概17年前,什罗普郡的科利尔兄弟将雅各布森招至麾下,而正是这对兄弟在1990年代早期在自己的卧室里创造了FM游戏。

雅各布森要做的,就是让这个游戏更为专业化,直到成为一个家喻户晓的品牌。“他们以足球为生,整天在足球世界中呼吸,”雅各布森说,“他们希望球队能够有完整的结构,最好从各级青年梯队就开始。”

【13】FM的工作有多枯燥?

FM除了会收集中国联赛的资料外,很多国家的联赛亦需要定时更新,但那些需要定时更新的资料是需要动用人力去收集及整理,因此便需要有资料存档员去将那些材料抄录下来,以便进一步处理,具体工作:

(1)抄录外国联赛网站所刊登的足球资料:

例如某个亚洲国家刊登了该联赛的参赛球员名单、生日、身高、体重等等的资料,需要到指定的网站将有关资料全都搬下来到Excel或Word之中。至于记录哪个联赛,会给指示及网站连结。

(2)将外国联赛的每轮球员出场名单存档:

例如某个网站刊登了某个国家联赛每一轮比赛的出场记录,将出场记录的原始档根据指示存档下来(不需要统计)。至于记录哪个联赛,会给指示及网站链接。

(3)将一些已存的档案及文件分类:

例如一大堆已经存好档的pdf文件,但它们并未分类,而档名十分凌乱,需要将它们分门别类及根据指示整理好。


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