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[世界杯新闻] EA或将与FIFA终止合作,FIFA23成为收官之作

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拉什福德 发表于 2022-2-25 11:52:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
  据知名电子游戏媒体Video Games Chronicle报道,EA公司的CEO安德鲁-威尔逊在一次内部会议中,告诉职员们公司一直被FIFA品牌所“阻碍”,他认为国际足联正在给FIFA系列游戏拖后腿:“这(FIFA授权)只是一个名分罢了”
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  他很直白地解释了为什么他认为公司更应该与国际足联结束为期30年的合作关系。

  在11月的一次内部公司会议上,威尔逊对职员们解释道,在他与国际足联就授权问题谈判的过程中,他最终得出的结论是,国际足联一直是EA公司对FIFA系列游戏实现自己的雄心壮志的一大阻碍。

  据匿名提供给VGC的消息,威尔逊声称国际足联一直禁止EA将旗下游戏扩展到传统11v11之外的模式,并表示EA在非世界杯年份从FIFA许可证中获得的唯一价值是“包装上有这四个字母”。

  去年,EA和国际足联进行了一系列拉锯战,这才造成了这家游戏公司决定公开其正在考虑终止与国际足联合作关系的事实。

  根据同月发表的《纽约时报》报道,由于EA渴望获得更多权利,以及国际足联要求EA在未来十年内将授权费用翻倍至25亿美元,二者的谈判就此彻底陷入僵局。

  如果在今年卡塔尔世界杯之后,双方谈判仍没有达成一致,FIFA 23就可能是最后一个拥有FIFA授权的EA Sports足球游戏。

  VGC了解到EA目前正计划今年发布FIFA 23,并将首次包括两项FIFA世界杯赛事——男子和女子赛事。

  然而,EA公司的CEO威尔逊认为,放弃FIFA品牌可能有利于其开发商、球员以及公司,尤其是在没有世界杯比赛的年份。

  当被问及为什么EA考虑与国际足联终止合作时,威尔逊说:“在过去的30多年里,我们与国际足联的关系很好。我们创造了数十亿美元的价值,这是个巨大的数目。我们创造了世界上最受欢迎的游戏之一。”

  “这听起来可能有失偏颇,但是我觉得,FIFA作为一个游戏,比它作为一个足球管理机构更有意义。我们并不一致这样想,我们尽可能放得低调一些。我们已经很努力地想让国际足联了解我们到底需要什么。”

  他补充说:“基本上,我们在非世界杯年份从国际足联得到的只有包装上的四个字母,现如今,大多数人甚至都看不到包装,因为他们在网络上以数字方式购买游戏。”

  “当然,在世界杯年,我们可以获得世界杯的授权,世界杯固然很重要,但并不是最重要的。我们还有300个其他授权,这些授权书为我们提供了玩家参与最深入、意义最大的内容。”

  威尔逊随后详细说明了他认为EA公司开发的足球比赛可以不再受FIFA许可条款所施加的种种限制,并从中受益。

  “当我们展望未来时,我们希望继续与国际足联的合作,可讽刺的是,FIFA授权实际上却是在我们未来发展上的一大障碍,”他说。

  “我们的玩家告诉我们,他们希望看到更多与他们相关的文化和商业品牌能更深入地融入游戏,比如耐克这样的品牌。但由于国际足联与阿迪达斯有合作,所以我们无法做到这一点。”

  他继续说道:“我们还想尝试更多的游戏模式——传统11v11之外的比赛模式以及不同类型的游戏模式。我可以这么跟你说,让国际足联认可我们想要创造的东西是不太可能做到的,因为他们总说给我们的授权只包含某些特定的类别。”

  “我们的玩家希望我们将游戏扩展到数字生态系统……他们希望我们尝试涉及这个领域。”

  “我们得到的FIFA授权实际上阻碍甚至阻止我们做很多这样的事情。我再强调一遍,FIFA只是包装上的一个名字,可它却阻止了我们更好地开发游戏。”

  最后,这名CEO声称,FIFA授权像他所想的那样,果断阻止了EA在为该系列添加新内容。

  “玩家们告诉我们,他们希望我们快一点将游戏做得更好。为了做到这一点,我们需要一定程度的自由,因为只有这样,我们才能在市场上真正发挥创造力、创新性和实验性,”他说。

  “由于审批时间的限制以及我们得到的FIFA授权书的各种问题,这实际上非常困难,而且我们的进展比我们所想的还要慢得多。”

  威尔逊在EA内部会议上表示,他已经和国际足联就他所有的担忧进行了沟通。

  “就在几周前,我与国际足联主席因凡蒂诺进行了一次谈话,我说,‘听着,钱是一回事,我们不会支付远超这张授权书价值的钱。但这不是关于钱的事,而是我们想要及时提供玩家想要的游戏模式’。”

  尽管今年发行的足球比赛将继续使用FIFA品牌命名,但EA的CEO表示,他不觉得公司会同意与国际足联继续保持合作关系。

  “反正,我到现在都不知道我们能不能达成一致,”他说,“最讽刺的是,如果我们不再延长我们的合作关系,我们就能够重新命名我们的游戏,并且控制我们将要建立的全球足球生态系统,可能我们还会产生更多的收入,并拥有更多的玩家,在未来他们还会有更好的参与感。”

  “因为如果有了更多的合作伙伴,我们就能够建立更多的比赛模式,就能够更深入和更广泛地将游戏扩展到围绕足球创造的数字生态系统,最重要的是,在未来,我们计划实施起来将比现在快得多得多。”

  “我们会深思熟虑,并且肯定会很好地解决这个问题。我们本希望成为国际足联最好的合作伙伴,但如果我们最终选择前进的方向不同,我也不会感到惊讶。归根结底,我认为这对我们的玩家来说,结束和他们的合作,可能比在包装盒上继续使用FIFA字样(继续合作)要好。”

  EA公司在10月份发布的公告中,曾暗示如果与国际足联终止合作,他们仍将保留所有联赛、球员和体育场的授权,因为这些交易是单独安排的。

  国际足联在几天后,也发布声明进行了回击,表示愿意与新的游戏公司合作。

  还有消息称,EA已经为“EA Sports FC”提交了多个商标申请,如果他们选择重新命名旗下的这个足球系列游戏,那么EA Sports FC将可能成为它的新名称。
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